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Text File  |  1997-02-06  |  1.2 KB  |  29 lines

  1. >Yeah, you are probalby right.. so you can adjust the graphics in the
  2. >console cool I must try that, I  am sitting with a 100 mhz pentcium
  3. >in my office so I  should have no problems with higher resolutions..
  4.  
  5.         Check the TECHINFO.TXT file for information on how to use the
  6. console for things like this. It mentions resolutions upto 1024 wide, but
  7. only tells you how to do relatively low ones like 360x480. I didn't pay
  8. much attention though, so the information might be there.
  9.  
  10. >As I said before I think our custom made tracks for Bm and everything
  11. >that we make will look much nicer than doom, and it will probably be
  12. >speedier too, since we can take the complexety of the rooms in
  13. >calculation when we are making the tracks...
  14.  
  15.         Yes. As I did for the design of the example level.
  16.  
  17. >One question thoug, in our custom made version of Bm, must we use the
  18. >same pallete as doom?? or is it just now when we can use pwads??
  19.  
  20.         There's no reason why we should use the doom palette, there's space
  21. in the Wad file for a new one to be created, but it's difficult to come up
  22. with an effective palette, and the Doom one is a good starting point.
  23.  
  24. Have another day.
  25.  
  26. Robin Ball
  27.  
  28.  
  29.